《巨人》终极封测版评测
文/江西 天雨霖
(将于2007年9月3日在《大众网络报》发表)
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《巨人》从六月十五日开始封测至今,已走过了2个月的风风雨雨。作为一款仍在开发中的游戏,游戏已经显得比较成熟和完善,但仍然存在些许不如意的地方,并且由于初期的部分重大BUG,让很多玩家带着失望的情绪离开了。不过巨人的工作人员仍然在日以继夜的坚守着工作岗位,客服24小时收集和记录着玩家提出的每一条建议,反馈的每一个BUG,游戏内容也每天更新,不断解决BUG,调整设置和开放新的内容,尽力完善着巨人的每一个细节。 虽然离很多离开的玩家盼望的公测(或者是正式运营)还有很长一段路要走,但当你登录游戏后你会发现,游戏和刚开始封测时已经前进了很大的一步,不仅修正调整了一些问题并且也有很多新的内容,下面我就一一给大家介绍:
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一、新的征程
首先跟封测初期相比最大的更新自然是级别上限的调整。在七月十七日的更新中,游戏中级别的上限从上士增加到少尉,让很多上士10级满级的玩家终于有了新的动力。再加上新的技能的开放,玩家对职业的讨论也热烈了起来,职业不平衡的讨论成为了游戏和官方论坛经久不衰的话题。 同时开放的新地图——“帝都”也因为准尉的循环任务改为到帝都领取而立即迎来了第一批玩家。游戏中其他地图的部分建筑模型也大幅度调整,比初期更宏伟和精致。背景音乐也更为和谐动人。尽管仍会不时出现贴图或穿墙之类的错误,不过玩家们仍然在新的环境中享受着游戏完善带来的新的感受。
二、新的任务
提高了级别上限,自然得有新的主线任务与之匹配。10级上士授勋后又有新的任务需要玩家去完成。仍然是打怪、跑腿、猜拳之类的,有点单调。任务完成后的经验和物品奖励却给玩家的升级之路带来很大帮助。 另一个新的亮点就是恋爱任务了(最近改为亲密任务),想要结婚,自然得先从恋爱开始。只要玩家等级到达五级列兵,完成相关任务后,男玩家获得戒指,女玩家获得手表,右键点击相关道具后就可以结为亲密关系。结为亲密关系的异性朋友在游戏中获得部分属性加成。值得一提的是,亲密关系可以和多个异性结交,博爱的玩家可以来享受下这种乐趣^-^。不过随后推出的结婚系统可就是一对一的哦。
游戏还加入了常规任务列表,即当天可完成的循环任务,方便玩家进行检索,以及部分引导任务,包括:团员加入团的引导、中士添加建团的引导、成为团长后添加团长任务、加入团后添加团员任务、迷宫引导任务、三团争霸引导任务等,这些都极大的方便了玩家熟悉和使用游戏中的部分功能,对于一些喜欢轻松游戏的玩家可以偷懒啦。
三、丰富的军团功能
军团功能是一个游戏重要的功能之一,是玩家交流与合作的平台。《巨人》沿用了《征途》中家族-帮会的模式,在游戏中更改为军-团模式。在终极封测前后,巨人的军团功能也有了显著的变化。 在团方面,除了一些现有功能细节上的不断完善,还加入了能加强团员之间交流的团巡逻任务,可以拿着口红手铐去别国偷窥敌人的窥探任务,可以扩大团容纳人数的团升级任务,大大增强了游戏的乐趣性。当然最大的改变要属团战模式的改变和三团争霸任务的开放了。团战模式的调整改变了团战的意义,再也不是攻方占优势的必胜局势了,改为读旗模式并在近期进行完善后,攻守双方你来我往,结局实在难料。而三团争霸任务的开放,对团员间协调合作的能力进一步进行了考验,进攻?还是防守?恩,值得考虑……摘朵花,进攻、防守…… 而有“建军许可证”的团长在达到准尉级别后即可在军管理员处花上一定银子建军,将各团组织起来,目前一个军可容纳5个团。不过至截稿为止,官方并未开放出军的其他内容,或许正在开发中,值得期待哦。
近期官方正在研究开发公会功能,除了某些军团中常见的功能外最大的看点就是跨服交流和充值返点了,将网络游戏中虚拟的公会更加具体的联系在一起,增加公会内部的有效的组织和管理手段。 这样说来貌似就是公会—军—团三级系统了
四、其他几个有趣的更新
2060年带回1860年的科技再也不是骑马了,策划已经根据大多数玩家的建议,将原来的劣马改为自行车,并在达到一定要求后可以领取摩托车,顺便再去领件个性披风,恩……虽然骑摩托披披风是件很别扭的事,但还是很拉风啦,嘿嘿。 镖车再也不是人力去拉啦,虽然是东风,但还是用人拉也说不过去啊,于是在玩家多次要求后,终于进行了更改。玩家现在可以坐进车里,再往目的坐标轻轻一点,呼呼,趁这个时间泡杯咖啡吧。细心点,还能看到轮子在骨碌骨碌转,呵呵。
另外还有类qq的聊天群、变身道具和老板键等新颖使用的功能,和其他更多细节的修正和更新,限于篇幅的原因无法继续说明,大家可自己在游戏中体验《巨人》带来的不一样的感觉。虽然测试中BUG和不合理设置或多或少总会存在,但有理由相信,巨人的明天会更好。
(将于2007年9月3日在《大众网络报》发表)
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《巨人》从六月十五日开始封测至今,已走过了2个月的风风雨雨。作为一款仍在开发中的游戏,游戏已经显得比较成熟和完善,但仍然存在些许不如意的地方,并且由于初期的部分重大BUG,让很多玩家带着失望的情绪离开了。不过巨人的工作人员仍然在日以继夜的坚守着工作岗位,客服24小时收集和记录着玩家提出的每一条建议,反馈的每一个BUG,游戏内容也每天更新,不断解决BUG,调整设置和开放新的内容,尽力完善着巨人的每一个细节。 虽然离很多离开的玩家盼望的公测(或者是正式运营)还有很长一段路要走,但当你登录游戏后你会发现,游戏和刚开始封测时已经前进了很大的一步,不仅修正调整了一些问题并且也有很多新的内容,下面我就一一给大家介绍:
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一、新的征程
首先跟封测初期相比最大的更新自然是级别上限的调整。在七月十七日的更新中,游戏中级别的上限从上士增加到少尉,让很多上士10级满级的玩家终于有了新的动力。再加上新的技能的开放,玩家对职业的讨论也热烈了起来,职业不平衡的讨论成为了游戏和官方论坛经久不衰的话题。 同时开放的新地图——“帝都”也因为准尉的循环任务改为到帝都领取而立即迎来了第一批玩家。游戏中其他地图的部分建筑模型也大幅度调整,比初期更宏伟和精致。背景音乐也更为和谐动人。尽管仍会不时出现贴图或穿墙之类的错误,不过玩家们仍然在新的环境中享受着游戏完善带来的新的感受。
二、新的任务
提高了级别上限,自然得有新的主线任务与之匹配。10级上士授勋后又有新的任务需要玩家去完成。仍然是打怪、跑腿、猜拳之类的,有点单调。任务完成后的经验和物品奖励却给玩家的升级之路带来很大帮助。 另一个新的亮点就是恋爱任务了(最近改为亲密任务),想要结婚,自然得先从恋爱开始。只要玩家等级到达五级列兵,完成相关任务后,男玩家获得戒指,女玩家获得手表,右键点击相关道具后就可以结为亲密关系。结为亲密关系的异性朋友在游戏中获得部分属性加成。值得一提的是,亲密关系可以和多个异性结交,博爱的玩家可以来享受下这种乐趣^-^。不过随后推出的结婚系统可就是一对一的哦。
游戏还加入了常规任务列表,即当天可完成的循环任务,方便玩家进行检索,以及部分引导任务,包括:团员加入团的引导、中士添加建团的引导、成为团长后添加团长任务、加入团后添加团员任务、迷宫引导任务、三团争霸引导任务等,这些都极大的方便了玩家熟悉和使用游戏中的部分功能,对于一些喜欢轻松游戏的玩家可以偷懒啦。
三、丰富的军团功能
军团功能是一个游戏重要的功能之一,是玩家交流与合作的平台。《巨人》沿用了《征途》中家族-帮会的模式,在游戏中更改为军-团模式。在终极封测前后,巨人的军团功能也有了显著的变化。 在团方面,除了一些现有功能细节上的不断完善,还加入了能加强团员之间交流的团巡逻任务,可以拿着口红手铐去别国偷窥敌人的窥探任务,可以扩大团容纳人数的团升级任务,大大增强了游戏的乐趣性。当然最大的改变要属团战模式的改变和三团争霸任务的开放了。团战模式的调整改变了团战的意义,再也不是攻方占优势的必胜局势了,改为读旗模式并在近期进行完善后,攻守双方你来我往,结局实在难料。而三团争霸任务的开放,对团员间协调合作的能力进一步进行了考验,进攻?还是防守?恩,值得考虑……摘朵花,进攻、防守…… 而有“建军许可证”的团长在达到准尉级别后即可在军管理员处花上一定银子建军,将各团组织起来,目前一个军可容纳5个团。不过至截稿为止,官方并未开放出军的其他内容,或许正在开发中,值得期待哦。
近期官方正在研究开发公会功能,除了某些军团中常见的功能外最大的看点就是跨服交流和充值返点了,将网络游戏中虚拟的公会更加具体的联系在一起,增加公会内部的有效的组织和管理手段。 这样说来貌似就是公会—军—团三级系统了
四、其他几个有趣的更新
2060年带回1860年的科技再也不是骑马了,策划已经根据大多数玩家的建议,将原来的劣马改为自行车,并在达到一定要求后可以领取摩托车,顺便再去领件个性披风,恩……虽然骑摩托披披风是件很别扭的事,但还是很拉风啦,嘿嘿。 镖车再也不是人力去拉啦,虽然是东风,但还是用人拉也说不过去啊,于是在玩家多次要求后,终于进行了更改。玩家现在可以坐进车里,再往目的坐标轻轻一点,呼呼,趁这个时间泡杯咖啡吧。细心点,还能看到轮子在骨碌骨碌转,呵呵。
另外还有类qq的聊天群、变身道具和老板键等新颖使用的功能,和其他更多细节的修正和更新,限于篇幅的原因无法继续说明,大家可自己在游戏中体验《巨人》带来的不一样的感觉。虽然测试中BUG和不合理设置或多或少总会存在,但有理由相信,巨人的明天会更好。
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